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Professur (m/w/d) für das Gebiet Systems of Augmented and Virtual Reality
Wilhelmshaven
Aktualität: 15.06.2024

Anzeigeninhalt:

15.06.2024, Jade Hochschule Wilhelmshaven/Oldenburg/Elsfleth
Wilhelmshaven
Professur (m/w/d) für das Gebiet Systems of Augmented and Virtual Reality
Konzeption und Durchführung von Lehrveranstaltungen im Studiengang »UX/XR - Usability und Digitale Welten« insbesondere die Module »Programmierung virtueller Welten I/II« sowie »Projekt AR/VR« Inhaltliche und formale Entwicklung der Modulinhalte Betreuung von Bachelor- und Masterarbeiten sowie Beratung der Studierenden z. B. im Rahmen von Projekt- und Abschlussarbeiten Bei Bedarf Übernahme von Informatik-Modulen in anderen Studiengängen des Fachbereichs Auf- und Ausbau des Kontaktes zu kooperierenden Unternehmen, Organisationen und Einrichtungen Aktivitäten in der Forschung an der Jade Hochschule Mitarbeit in der akademischen Selbstverwaltung Mitwirkung bei der Internationalisierung und der Studienberatung
Die Einstellungsvoraussetzungen für Professor_innen richten sich nach § 25 Niedersächsisches Hochschulgesetz (NHG). Ein abgeschlossenes Hochschulstudium Besondere Befähigung zu vertiefter selbstständiger wissenschaftlicher Arbeit, nachgewiesen in der Regel durch eine überdurchschnittliche Promotion Besondere Leistungen bei der Anwendung oder Entwicklung wissenschaftlicher Erkenntnisse und Methoden in einer mindestens fünfjährigen beruflichen Praxis, von der mindestens drei Jahre außerhalb des Hochschulbereichs ausgeübt worden sein müssen Durch praktische Erfahrungen bestätigte pädagogisch-didaktische Eignung Ein abgeschlossenes Hochschulstudium der Informatik oder verwandter Studiengänge wird ebenso vorausgesetzt wie die Befähigung zur Durchführung von Lehrveranstaltungen in deutscher und in englischer Sprache. Von dem/der Bewerber_in werden einschlägige, praktische Erfahrungen in der Entwicklung von Anwendungen der VR und/oder AR erwartet, beispielsweise mit Software Development Kits wie Unity. Sie verfügen über vertiefte Kenntnisse und berufspraktische Erfahrungen in den Bereichen Augmented oder Virtual Reality, vorzugsweise mit dem Schwerpunkt Systementwicklung. Sie bringen idealerweise mit: Kompetenzen aus den Bereichen Usability oder 3D-Modellierung, sowie zu agilen Verfahren Erfahrung in der anwendungsorientierten Forschung sowie zur Durchführung von Entwicklungs- und Transferprojekten in den genannten Themengebieten Erfahrung im Einsatz direkter und digitaler Lehr- und Lernformen Führungskompetenz, Teamfähigkeit, sicheres Auftreten im Kontakt mit unterschiedlichen Zielgruppen, soziale und interkulturelle Kompetenz Erfahrung in der akademischen Selbstverwaltung

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